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e5f5febd6b
commit
1df7a35f0f
|
@ -33,67 +33,18 @@ use std::fmt;
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||||||
use std::ops::{Deref, DerefMut, Index, IndexMut};
|
use std::ops::{Deref, DerefMut, Index, IndexMut};
|
||||||
use termion::color::{AnsiValue, Rgb as TermionRgb};
|
use termion::color::{AnsiValue, Rgb as TermionRgb};
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||||||
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/// Types and implementations taken from rustty for convenience.
|
/// In a scroll region up and down cursor movements shift the region vertically. The new lines are
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/// empty.
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pub trait CellAccessor: HasSize {
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#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq, Default)]
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||||||
fn cellvec(&self) -> &Vec<Cell>;
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pub struct ScrollRegion {
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fn cellvec_mut(&mut self) -> &mut Vec<Cell>;
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pub top: usize,
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pub bottom: usize,
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/// Clears `self`, using the given `Cell` as a blank.
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pub left: usize,
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fn clear(&mut self, blank: Cell) {
|
pub right: usize,
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||||||
for cell in self.cellvec_mut().iter_mut() {
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*cell = blank;
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
fn pos_to_index(&self, x: usize, y: usize) -> Option<usize> {
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||||||
let (cols, rows) = self.size();
|
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||||||
if x < cols && y < rows {
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||||||
Some((cols * y) + x)
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||||||
} else {
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||||||
None
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
/// Returns a reference to the `Cell` at the given coordinates, or `None` if the index is out of
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/// bounds.
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||||||
///
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/// # Examples
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///
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||||||
/// ```norun
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/// use rustty::{Terminal, CellAccessor};
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///
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/// let mut term = Terminal::new().unwrap();
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///
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/// let a_cell = term.get(5, 5);
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||||||
/// ```
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||||||
fn get(&self, x: usize, y: usize) -> Option<&Cell> {
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||||||
match self.pos_to_index(x, y) {
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|
||||||
Some(i) => self.cellvec().get(i),
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||||||
None => None,
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
/// Returns a mutable reference to the `Cell` at the given coordinates, or `None` if the index
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||||||
/// is out of bounds.
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||||||
///
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||||||
/// # Examples
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||||||
///
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||||||
/// ```norun
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||||||
/// use rustty::{Terminal, CellAccessor};
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||||||
///
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||||||
/// let mut term = Terminal::new().unwrap();
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||||||
///
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||||||
/// let a_mut_cell = term.get_mut(5, 5);
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||||||
/// ```
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||||||
fn get_mut(&mut self, x: usize, y: usize) -> Option<&mut Cell> {
|
|
||||||
match self.pos_to_index(x, y) {
|
|
||||||
Some(i) => self.cellvec_mut().get_mut(i),
|
|
||||||
None => None,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
/// Types and implementations taken from rustty for convenience.
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||||||
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||||||
/// An array of `Cell`s that represents a terminal display.
|
/// An array of `Cell`s that represents a terminal display.
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// A `CellBuffer` is a two-dimensional array of `Cell`s, each pair of indices correspond to a
|
/// A `CellBuffer` is a two-dimensional array of `Cell`s, each pair of indices correspond to a
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||||||
|
@ -216,22 +167,189 @@ impl CellBuffer {
|
||||||
self.cols = 0;
|
self.cols = 0;
|
||||||
self.rows = 0;
|
self.rows = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
impl HasSize for CellBuffer {
|
/// Clears `self`, using the given `Cell` as a blank.
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||||||
fn size(&self) -> Size {
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pub fn clear(&mut self, blank: Cell) {
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||||||
|
for cell in self.cellvec_mut().iter_mut() {
|
||||||
|
*cell = blank;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
pub fn pos_to_index(&self, x: usize, y: usize) -> Option<usize> {
|
||||||
|
let (cols, rows) = self.size();
|
||||||
|
if x < cols && y < rows {
|
||||||
|
Some((cols * y) + x)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Returns a reference to the `Cell` at the given coordinates, or `None` if the index is out of
|
||||||
|
/// bounds.
|
||||||
|
///
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||||||
|
/// # Examples
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// ```norun
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||||||
|
/// use rustty::{Terminal, CellAccessor};
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// let mut term = Terminal::new().unwrap();
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// let a_cell = term.get(5, 5);
|
||||||
|
/// ```
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||||||
|
pub fn get(&self, x: usize, y: usize) -> Option<&Cell> {
|
||||||
|
match self.pos_to_index(x, y) {
|
||||||
|
Some(i) => self.cellvec().get(i),
|
||||||
|
None => None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Returns a mutable reference to the `Cell` at the given coordinates, or `None` if the index
|
||||||
|
/// is out of bounds.
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||||||
|
///
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||||||
|
/// # Examples
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// ```norun
|
||||||
|
/// use rustty::{Terminal, CellAccessor};
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// let mut term = Terminal::new().unwrap();
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// let a_mut_cell = term.get_mut(5, 5);
|
||||||
|
/// ```
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||||||
|
pub fn get_mut(&mut self, x: usize, y: usize) -> Option<&mut Cell> {
|
||||||
|
match self.pos_to_index(x, y) {
|
||||||
|
Some(i) => self.cellvec_mut().get_mut(i),
|
||||||
|
None => None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn size(&self) -> (usize, usize) {
|
||||||
(self.cols, self.rows)
|
(self.cols, self.rows)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
impl CellAccessor for CellBuffer {
|
pub fn cellvec(&self) -> &Vec<Cell> {
|
||||||
fn cellvec(&self) -> &Vec<Cell> {
|
|
||||||
&self.buf
|
&self.buf
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn cellvec_mut(&mut self) -> &mut Vec<Cell> {
|
pub fn cellvec_mut(&mut self) -> &mut Vec<Cell> {
|
||||||
&mut self.buf
|
&mut self.buf
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn cols(&self) -> usize {
|
||||||
|
self.size().0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn rows(&self) -> usize {
|
||||||
|
self.size().1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[inline(always)]
|
||||||
|
/// Performs the normal scroll up motion:
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// First clear offset number of lines:
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||||||
|
///
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||||||
|
/// For offset = 1, top = 1:
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||||||
|
///
|
||||||
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/// | 111111111111 | | |
|
||||||
|
/// | 222222222222 | | 222222222222 |
|
||||||
|
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
||||||
|
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
||||||
|
/// | 555555555555 | | 555555555555 |
|
||||||
|
/// | 666666666666 | | 666666666666 |
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// In each step, swap the current line with the next by offset:
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// | | | 222222222222 |
|
||||||
|
/// | 222222222222 | | |
|
||||||
|
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
||||||
|
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
||||||
|
/// | 555555555555 | | 555555555555 |
|
||||||
|
/// | 666666666666 | | 666666666666 |
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Result:
|
||||||
|
/// Before After
|
||||||
|
/// | 111111111111 | | 222222222222 |
|
||||||
|
/// | 222222222222 | | 333333333333 |
|
||||||
|
/// | 333333333333 | | 444444444444 |
|
||||||
|
/// | 444444444444 | | 555555555555 |
|
||||||
|
/// | 555555555555 | | 666666666666 |
|
||||||
|
/// | 666666666666 | | |
|
||||||
|
///
|
||||||
|
pub fn scroll_up(&mut self, scroll_region: &ScrollRegion, top: usize, offset: usize) {
|
||||||
|
//debug!(
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||||||
|
// "scroll_up scroll_region {:?}, top: {} offset {}",
|
||||||
|
// scroll_region, top, offset
|
||||||
|
//);
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||||||
|
let l = scroll_region.left;
|
||||||
|
let r = if scroll_region.right == 0 {
|
||||||
|
self.size().0
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
scroll_region.right
|
||||||
|
};
|
||||||
|
for y in top..=(top + offset - 1) {
|
||||||
|
for x in l..r {
|
||||||
|
self[(x, y)] = Cell::default();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for y in top..=(scroll_region.bottom - offset) {
|
||||||
|
for x in l..r {
|
||||||
|
let temp = self[(x, y)];
|
||||||
|
self[(x, y)] = self[(x, y + offset)];
|
||||||
|
self[(x, y + offset)] = temp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[inline(always)]
|
||||||
|
/// Performs the normal scroll down motion:
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// First clear offset number of lines:
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// For offset = 1, top = 1:
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// | 111111111111 | | 111111111111 |
|
||||||
|
/// | 222222222222 | | 222222222222 |
|
||||||
|
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
||||||
|
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
||||||
|
/// | 555555555555 | | 555555555555 |
|
||||||
|
/// | 666666666666 | | |
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// In each step, swap the current line with the prev by offset:
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// | 111111111111 | | 111111111111 |
|
||||||
|
/// | 222222222222 | | 222222222222 |
|
||||||
|
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
||||||
|
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
||||||
|
/// | 555555555555 | | |
|
||||||
|
/// | | | 555555555555 |
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Result:
|
||||||
|
/// Before After
|
||||||
|
/// | 111111111111 | | |
|
||||||
|
/// | 222222222222 | | 111111111111 |
|
||||||
|
/// | 333333333333 | | 222222222222 |
|
||||||
|
/// | 444444444444 | | 333333333333 |
|
||||||
|
/// | 555555555555 | | 444444444444 |
|
||||||
|
/// | 666666666666 | | 555555555555 |
|
||||||
|
///
|
||||||
|
pub fn scroll_down(&mut self, scroll_region: &ScrollRegion, top: usize, offset: usize) {
|
||||||
|
//debug!(
|
||||||
|
// "scroll_down scroll_region {:?}, top: {} offset {}",
|
||||||
|
// scroll_region, top, offset
|
||||||
|
//);
|
||||||
|
for y in (scroll_region.bottom - offset + 1)..=scroll_region.bottom {
|
||||||
|
for x in 0..self.size().0 {
|
||||||
|
self[(x, y)] = Cell::default();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for y in ((top + offset)..=scroll_region.bottom).rev() {
|
||||||
|
for x in 0..self.size().0 {
|
||||||
|
let temp = self[(x, y)];
|
||||||
|
self[(x, y)] = self[(x, y - offset)];
|
||||||
|
self[(x, y - offset)] = temp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
impl Deref for CellBuffer {
|
impl Deref for CellBuffer {
|
||||||
|
|
|
@ -14,14 +14,6 @@ use text_processing::wcwidth;
|
||||||
* The main process copies the grid whenever the actual terminal is redrawn.
|
* The main process copies the grid whenever the actual terminal is redrawn.
|
||||||
**/
|
**/
|
||||||
|
|
||||||
/// In a scroll region up and down cursor movements shift the region vertically. The new lines are
|
|
||||||
/// empty.
|
|
||||||
#[derive(Debug)]
|
|
||||||
struct ScrollRegion {
|
|
||||||
top: usize,
|
|
||||||
bottom: usize,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug)]
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
pub struct EmbedGrid {
|
pub struct EmbedGrid {
|
||||||
cursor: (usize, usize),
|
cursor: (usize, usize),
|
||||||
|
@ -63,7 +55,12 @@ impl EmbedGrid {
|
||||||
pub fn new(stdin: std::fs::File, child_pid: nix::unistd::Pid) -> Self {
|
pub fn new(stdin: std::fs::File, child_pid: nix::unistd::Pid) -> Self {
|
||||||
EmbedGrid {
|
EmbedGrid {
|
||||||
cursor: (0, 0),
|
cursor: (0, 0),
|
||||||
scroll_region: ScrollRegion { top: 0, bottom: 0 },
|
scroll_region: ScrollRegion {
|
||||||
|
top: 0,
|
||||||
|
bottom: 0,
|
||||||
|
left: 0,
|
||||||
|
..Default::default()
|
||||||
|
},
|
||||||
terminal_size: (0, 0),
|
terminal_size: (0, 0),
|
||||||
grid: CellBuffer::default(),
|
grid: CellBuffer::default(),
|
||||||
state: State::Normal,
|
state: State::Normal,
|
||||||
|
@ -191,7 +188,7 @@ impl EmbedGrid {
|
||||||
// ESCD Linefeed
|
// ESCD Linefeed
|
||||||
debug!("{}", EscCode::from((&(*state), byte)));
|
debug!("{}", EscCode::from((&(*state), byte)));
|
||||||
if cursor.1 == scroll_region.bottom {
|
if cursor.1 == scroll_region.bottom {
|
||||||
scroll_up(grid, scroll_region, scroll_region.top, 1);
|
grid.scroll_up(scroll_region, scroll_region.top, 1);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
cursor.1 += 1;
|
cursor.1 += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -253,7 +250,7 @@ impl EmbedGrid {
|
||||||
|
|
||||||
if cursor.1 + 1 < terminal_size.1 {
|
if cursor.1 + 1 < terminal_size.1 {
|
||||||
if cursor.1 == scroll_region.bottom {
|
if cursor.1 == scroll_region.bottom {
|
||||||
scroll_up(grid, scroll_region, cursor.1, 1);
|
grid.scroll_up(scroll_region, cursor.1, 1);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
cursor.1 += 1;
|
cursor.1 += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -335,7 +332,7 @@ impl EmbedGrid {
|
||||||
if *auto_wrap_mode && *wrap_next {
|
if *auto_wrap_mode && *wrap_next {
|
||||||
*wrap_next = false;
|
*wrap_next = false;
|
||||||
if cursor.1 == scroll_region.bottom {
|
if cursor.1 == scroll_region.bottom {
|
||||||
scroll_up(grid, scroll_region, scroll_region.top, 1);
|
grid.scroll_up(scroll_region, scroll_region.top, 1);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
cursor.1 += 1;
|
cursor.1 += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -488,7 +485,7 @@ impl EmbedGrid {
|
||||||
1
|
1
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
scroll_down(grid, scroll_region, cursor.1, n);
|
grid.scroll_down(scroll_region, cursor.1, n);
|
||||||
|
|
||||||
debug!("{}", EscCode::from((&(*state), byte)));
|
debug!("{}", EscCode::from((&(*state), byte)));
|
||||||
*state = State::Normal;
|
*state = State::Normal;
|
||||||
|
@ -503,7 +500,7 @@ impl EmbedGrid {
|
||||||
1
|
1
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
scroll_up(grid, scroll_region, cursor.1, n);
|
grid.scroll_up(scroll_region, cursor.1, n);
|
||||||
|
|
||||||
debug!("{}", EscCode::from((&(*state), byte)));
|
debug!("{}", EscCode::from((&(*state), byte)));
|
||||||
*state = State::Normal;
|
*state = State::Normal;
|
||||||
|
@ -1106,106 +1103,3 @@ impl EmbedGrid {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[inline(always)]
|
|
||||||
/// Performs the normal scroll up motion:
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// First clear offset number of lines:
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// For offset = 1, top = 1:
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// | 111111111111 | | |
|
|
||||||
/// | 222222222222 | | 222222222222 |
|
|
||||||
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
|
||||||
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
|
||||||
/// | 555555555555 | | 555555555555 |
|
|
||||||
/// | 666666666666 | | 666666666666 |
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// In each step, swap the current line with the next by offset:
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||||||
///
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||||||
/// | | | 222222222222 |
|
|
||||||
/// | 222222222222 | | |
|
|
||||||
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
|
||||||
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
|
||||||
/// | 555555555555 | | 555555555555 |
|
|
||||||
/// | 666666666666 | | 666666666666 |
|
|
||||||
///
|
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||||||
/// Result:
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||||||
/// Before After
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||||||
/// | 111111111111 | | 222222222222 |
|
|
||||||
/// | 222222222222 | | 333333333333 |
|
|
||||||
/// | 333333333333 | | 444444444444 |
|
|
||||||
/// | 444444444444 | | 555555555555 |
|
|
||||||
/// | 555555555555 | | 666666666666 |
|
|
||||||
/// | 666666666666 | | |
|
|
||||||
///
|
|
||||||
fn scroll_up(grid: &mut CellBuffer, scroll_region: &ScrollRegion, top: usize, offset: usize) {
|
|
||||||
//debug!(
|
|
||||||
// "scroll_up scroll_region {:?}, top: {} offset {}",
|
|
||||||
// scroll_region, top, offset
|
|
||||||
//);
|
|
||||||
for y in top..=(top + offset - 1) {
|
|
||||||
for x in 0..grid.size().0 {
|
|
||||||
grid[(x, y)] = Cell::default();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for y in top..=(scroll_region.bottom - offset) {
|
|
||||||
for x in 0..grid.size().0 {
|
|
||||||
let temp = grid[(x, y)];
|
|
||||||
grid[(x, y)] = grid[(x, y + offset)];
|
|
||||||
grid[(x, y + offset)] = temp;
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
#[inline(always)]
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||||||
/// Performs the normal scroll down motion:
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///
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/// First clear offset number of lines:
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///
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||||||
/// For offset = 1, top = 1:
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||||||
///
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||||||
/// | 111111111111 | | 111111111111 |
|
|
||||||
/// | 222222222222 | | 222222222222 |
|
|
||||||
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
|
||||||
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
|
||||||
/// | 555555555555 | | 555555555555 |
|
|
||||||
/// | 666666666666 | | |
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// In each step, swap the current line with the prev by offset:
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// | 111111111111 | | 111111111111 |
|
|
||||||
/// | 222222222222 | | 222222222222 |
|
|
||||||
/// | 333333333333 | | 333333333333 |
|
|
||||||
/// | 444444444444 | --> | 444444444444 |
|
|
||||||
/// | 555555555555 | | |
|
|
||||||
/// | | | 555555555555 |
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// Result:
|
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||||||
/// Before After
|
|
||||||
/// | 111111111111 | | |
|
|
||||||
/// | 222222222222 | | 111111111111 |
|
|
||||||
/// | 333333333333 | | 222222222222 |
|
|
||||||
/// | 444444444444 | | 333333333333 |
|
|
||||||
/// | 555555555555 | | 444444444444 |
|
|
||||||
/// | 666666666666 | | 555555555555 |
|
|
||||||
///
|
|
||||||
fn scroll_down(grid: &mut CellBuffer, scroll_region: &ScrollRegion, top: usize, offset: usize) {
|
|
||||||
//debug!(
|
|
||||||
// "scroll_down scroll_region {:?}, top: {} offset {}",
|
|
||||||
// scroll_region, top, offset
|
|
||||||
//);
|
|
||||||
for y in (scroll_region.bottom - offset + 1)..=scroll_region.bottom {
|
|
||||||
for x in 0..grid.size().0 {
|
|
||||||
grid[(x, y)] = Cell::default();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for y in ((top + offset)..=scroll_region.bottom).rev() {
|
|
||||||
for x in 0..grid.size().0 {
|
|
||||||
let temp = grid[(x, y)];
|
|
||||||
grid[(x, y)] = grid[(x, y - offset)];
|
|
||||||
grid[(x, y - offset)] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
|
@ -160,21 +160,3 @@ macro_rules! is_valid_area {
|
||||||
!(get_y(upper_left) > get_y(bottom_right) || get_x(upper_left) > get_x(bottom_right))
|
!(get_y(upper_left) > get_y(bottom_right) || get_x(upper_left) > get_x(bottom_right))
|
||||||
}};
|
}};
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
/// A `(cols, rows)` size.
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pub type Size = (usize, usize);
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pub trait HasSize {
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fn size(&self) -> Size;
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fn cols(&self) -> usize {
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self.size().0
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||||||
}
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||||||
fn rows(&self) -> usize {
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self.size().1
|
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
pub trait HasPosition {
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||||||
fn origin(&self) -> Pos;
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|
||||||
fn set_origin(&mut self, new_origin: Pos);
|
|
||||||
}
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||||||
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